2014年1月13日 星期一

課程表

 102學年度暑期課程表

一、中高年級-樂高機器人創意設計班

 

項次
日期
樂高機器人創意設計班-課程內容
備註
1
7/1(二)
1.主題:基礎組裝及程式
2.實做練習:自走車直線前進
3.實做練習:自走車轉彎
4.實做練習:自走車回到出發點
2
7/2(三)
1.主題:火車的傳動
2.實做練習:齒輪傳動構造
3.實做練習:組裝火車
4.實做練習:安裝觸碰感應器
5.實做練習:程式編寫

3
7/3(四)
1.主題:機器人抓取物品
2.實做練習:爪子設計
3.實做練習:移動路線設計
4.實做練習:機器人前進取物返回

4
7/4(五)
1.主題:戰鬥陀螺
2.實做練習:大小齒輪差多少
3.實做練習:設計陀螺
4.實做練習:程式編寫
5.實做練習:陀螺大比拼

5
7/7(一)
1.主題:跳舞機器人
2.實做練習:機器人本體組裝
3.實做練習:裝設距離感應器
4.實做練習:程式編寫

二、低年級 -樂高積木創作班

 

項次
日期
樂高積木-課程內容
備註
1
7/1(二)
1.主題:建築物
2.實做練習:高樓
3.實做練習:拱門

2
7/2(三)
1.主題:建築物
2.實做練習:橋
3.實做練習:房屋

3
7/3(四)
1.主題:可愛動物
2.實做練習:
3.實做練習:小狗

4
7/4(五)
1.主題:交通工具
2.實做練習:三輪車
3.實做練習:四輪車

5
7/7(一)
1.主題:交通工具
2.實做練習:飛機
3.實做練習:二輪車

 

102學年度下學期課程

項次
日期
課程內容
備註
1
3/10(一)
1.主題:基礎組裝及程式
2.實做練習:機器人汽車組裝
3.實做練習:直線、左右轉
4.實做練習:依照指定路線回到起點  
2
3/17(一)
1.主題:走黑線之汽車1
2.實做練習:機器人汽車組裝
3.實做練習:光源感應器安裝
4.實做練習:程式編寫
 
3
3/24(一)
1.主題:走黑線之汽車2
2.實做練習:光源感應器自我測試
3.實做練習:實測走黑線
4.實做練習:設定停某一條線  
4
3/31(一)
1.主題:齒輪與結構
2.實做練習:齒輪介紹
3.實做練習:製作荷蘭風車  

4/7(一)
期中考前一週暫停


4/14(一)
期中考週暫停


4/21(一)
親職教育日暫停一次

5
4/28(一)
準備機器人大賽

6
5/5(一)
準備機器人大賽

7
5/12(一)
準備機器人大賽

8
5/19(一)
準備機器人大賽

9
5/26(一)
 1.主題:齒輪與橡皮筋
2.實做練習:齒輪傳動練習
3.實做練習:製作迴力車
4.實做練習:迴力車大賽  

6/2(一)
端午節暫停一次

10
6/9(一)
1.主題:怪獸爬行
2.實做練習:怪獸本體安裝
3.實做練習:履帶安裝
4.實做練習:程式編寫
5.實做練習:怪獸爬行大賽


延至暑假:戰鬥陀螺

 

 

102寒假進度表

項次 日期 課程內容 備註
1 1/21(二) 1.主題:基礎組裝及程式
2.實做練習:機器人汽車組裝
3.實做練習:直線、左右轉
4.實做練習:依照指定路線回到起點
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2014/01/2014121.html
2 1/22(三) 1.主題:觸碰感應器及距離感應器
2.實做練習:安裝開關
3.實做練習:安裝距離感應器
4.實做練習:閃躲保特瓶比賽
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2014/01/2014122.html
3 1/23(四) 1.主題:爬樓梯機器人
2.實做練習:設計特殊輪胎
3.實做練習:實測爬樓梯
4.實做練習:穿越特殊地形
5.實做練習:爬樓梯比賽
6.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2014/01/2014123.html
4 1/24(五) 1.主題:橡皮筋槍
2.實做練習:設計發射裝置
3.實做練習:設計槍靶
4.實做練習:射擊比賽
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2014/01/2014124.html
5 1/27(一) 1.主題:投石車機器人
2.實做練習:設計投石裝置
3.實做練習:設計得分牆
4.實做練習:投石比賽
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2014/01/2014127.html

 

102上進度表

項次
日期
課程內容
備註
1
10/7(一)
1.主題:基礎組裝及程式
2.實做練習:汽車組裝
3.實做練習:直線、左右轉
4.實做練習:設定程式
5.討論與回饋
2
10/14(一)
1.主題:汽車競速比賽
2.實做練習:汽車組裝
3.實做練習:編寫程式
4.實做練習:汽車競速比賽
5.討論與回饋
3
10/21(一)
1.主題:機器人愛相撲(1
2.實做練習:組裝汽車
3.實做練習:講述距離感應器
4.實做練習:編寫碰撞程式
5.討論與回饋
期中考暫停2
4
11/11(一)
1.主題:機器人愛相撲(2
2.實做練習:組裝武器
3.實做練習:組裝駕駛
4.實做練習:殘酷舞台
5.討論與回饋
5
11/18(一)
1.主題:NXT搬運工(1
2.實做練習:組裝汽車
3.實做練習:組裝貨物
4.實做練習:設計爪子取物
5.討論與回饋
6
11/25(一)
1.主題:NXT搬運工(2
2.實做練習:編寫抓物程式
3.實做練習:編寫抓物路線
4.實做練習:計時賽
5.討論與回饋
7
12/2(一)
1.主題:足球機器人(1
2.實做練習:組裝汽車
3.實做練習:組裝球門
4.實做練習:組裝障礙物
5.實做練習:組裝射門腳
6.討論與回饋
8
12/9(一)
1.主題:足球機器人(2
2.實做練習:編寫運球程式
3.實做練習:編寫射門程式
4.實做練習:編寫回起點程式
5.實做練習:計時賽
6.討論與回饋
9
12/16(一)
1.主題:投籃機器人(1
2.實做練習:組裝力臂
3.實做練習:組裝底座
4.實做練習:投籃練習
5.討論與回饋
10
12/23(一)
1.主題:投籃機器人(2
2.實做練習:改裝力臂
3.實做練習:改變投籃距離
4.實做練習:投籃練習
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2013/12/20131223.html

101暑假課程進度表

項次
日期
課程內容
備註
1
13/7/1
1.主題:NXT說中文
2.實做練習:用NXT錄音
3.實做練習:電腦轉檔WAV→RSO
4.實做練習:特定條件,NXT說中文
5.討論與回饋
2
13/7/1
1.主題:火車的傳動
2.實做練習:齒輪傳動構造
3.實做練習:組裝火車
4.討論與回饋
3
13/7/2
1.主題:毛毛蟲車
2.實做練習:馬達吸放結構
3.實做練習:組裝毛毛蟲車
4.討論與回饋
4
13/7/2
1.主題:簡易NXT時鐘
2.實做練習:齒輪比計算
3.實做練習:時針設計
4.實做練習:分針設計
5.討論與回饋
5
13/7/3
1.主題:簡易型夾娃娃機
2.實做練習:爪子夾取
3.實做練習:爪子落下
4.實做練習:機器的高台
5.討論與回饋
6
13/7/3
1.主題:戰鬥陀螺
2.實做練習:大小齒輪差多少
3.實做練習:設計陀螺
4.實做練習:陀螺大比拚
5.討論與回饋
7
13/7/4
1.主題:自動陀螺發射機
2.實做練習:陀螺與發射器
3.實做練習:如何鬆開陀螺
4.實做練習:自動發射吧!陀螺
5.討論與回饋
8
13/7/4
1.主題:雙輪機車()
2.實做練習:雙輪車設計
3.實做練習:電動機車
4.實做練習:電動機車直線加速賽
5.討論與回饋
9
13/7/5
1.主題:雙輪機車()
2.實做練習:雙輪車設計
3.實做練習:機車龍頭設計
4.實做練習:我的機車會轉彎
5.討論與回饋
10
13/7/5
1.主題:雙輪機車()
2.實做練習:我的機車會轉彎
3.實做練習:自走機車前進後退
4.實做練習:自走機車向左轉向右轉
5.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2013/07/20130705nxt.html

101寒假課程進度表 

項次
日期
課程內容
備註
1
1/21()
1.主題:積木組合基礎篇
2.實做練習:直線前進或轉彎的汽車
3.實做練習:固定路線的汽車
4.實做練習:汽車競速
5.討論與回饋
2
1/22()
1.主題:相撲大賽
2.
實做練習:安裝距離感應器
3.
實做練習:安裝武器
4.
實做練習:相撲大賽
5.討論與回饋
3
1/23()
1.主題:桌球發球機
2.
實做練習:設計彈射裝置
3.
實做練習:設計彈匣
4.
實做練習:發球大賽
5.
討論與回饋
4
1/24()
1.主題:電風扇
2.
實做練習:旋轉葉片裝置
3.
討論與回饋
5
1/25()
1.主題:電風扇2
2.
實做練習:電風扇的轉速
3.實做練習:電風扇的開關
4.討論與回饋
http://yushesnxt.blogspot.tw/2013/01/20130125.html

101上 初階班教材

項次 週次 日期 超連結
1 8 10/17(三) 教材1https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7MjJiUUdfTGVITGc 
教材2 https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7aTh3MjFGZm9NZ0k
2 9 10/24(三) https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7ald1aEF5bzZieDQ 
學習單 https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7cVRYWlFZYjVDZTA
3 10 10/31(三) https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7ckkzWVlVYy0wWUE
學習單 https://docs.google.com/open?id=0BzZRSV0EaQk7SW9YZ3ZBLWZpeU0 
4 11 11/07(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/10/1107.html
5 12 11/14(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/10/51114.html
6 13 11/21(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/10/61121.html
7 14 11/28(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/10/71128_26.html 
8 15 12/05(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/81205.html 
9 16 12/12(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/91212.html 
10 17 12/19(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/1219.html
11 18 12/26(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/1226.html
12 19 01/02(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/0102.html 
13 20 01/09(三) http://yushesnxt.blogspot.tw/2012/11/0109.html 
14 21 01/16(三)  http://yushesnxt.blogspot.com/2012/11/140116.html

101上課程進度表

項次 週次 日期
課程內容
1 8 10/17(三) 1.認識LEGO NXT機器人的配件一
2.認識齒輪與轉軸
3.齒輪與轉軸的運用
3.實作練習:設計簡易的齒輪與轉軸
4.成果分享
5.討論與回饋
2 9 10/24(三) 1.認識LEGO NXT機器人的配件二
2.認識積木與卡榫
3.認識積木片與結構棒
4.認識接合軸與十字軸
5.實作練習:樂高牌摺疊椅
6.成果分享
7.討論與回饋
3 10 10/31(三) 1.LEGO NXT機器人的組合
2.動力來源:馬達介紹
3.綜合運用:齒輪、轉軸、積木、卡榫
4.實作練習:手動發電車
5.成果分享
6.討論與回饋
4 11 11/07(三) 1.從電影「變形金剛」剪輯片段來看機器人對未來生活的影響。
2.認識機器人的多元化功能。
3.訂做一個「它」,「它」應具備什麼樣的功能。
4.實作練習:組裝汽車
5.分組討論設計架構
5 12 11/14(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-1
2.機器人程式編寫與儲存
3.格式化NXT主機
4.指令「move」
5.下載至NXT主機並執行
6.實作練習:汽車的直行與轉彎
7.成果分享
8.討論與回饋
6 13 11/21(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-2
2.指令「move」
3.實做練習:不斷旋轉的汽車
4.實做練習:具有固定行車路線的汽車
5.成果分享
6.討論與回饋
7 14 11/28(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-3
2.認識觸碰感應器
3.指令「touch」
4.實做練習:按一下開動的汽車
5.實做練習:固定路線,按一下開動的汽車
6.成果分享
7.討論與回饋
8 15 12/05(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-4
2.指令「LOOP」迴圈
3.實做練習:會回到出發點的汽車
4.成果分享
5.討論與回饋
9 16 12/12(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-5
2..指令「LOOP」迴圈
3.實做練習:撞牆後會轉彎的汽車
4.實做練習:前後都可以感應撞牆之汽車
5.成果分享
6.討論與回饋
10 17 12/19(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-6
2.認識距離感應器及switch條件判斷
3.實做練習: 安裝超音波距離感應器
4.實做練習:快撞牆就後退之汽車
5.實做練習:快撞牆就後退、旋轉之汽車
6.成果分享
7.討論與回饋
11 18 12/26(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-7
2.認識顏色感應器
3.實做練習:走地上黑線之汽車
4.成果分享
5.討論與回饋
12 19 01/02(三) 1.認識MINDSTORMS NXT程式-8
2.設計爪子來抓球
3.實做練習:設計爪子
4.實做練習:抓球
5.成果分享
6.討論與回饋
13 20 01/09(三) 1.總複習1
2.實做練習:與人跳舞互動之汽車
3.討論與分享
14 21 01/16(三) 1.總複習2
2.實做練習:設計具有爪子,能搬運貨物之汽車
3.討論與分享

 

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