2018年1月29日 星期一

2018/1/29(一)樂高互打遊戲(攻防遊戲設計)


在開始製作這個玩具之前,先來研究一下槓桿原理。





生活當中常見槓桿,槓桿有許多目的,省力、費力但方便施力、今天我們使用槓桿,目的是為了轉換方向成為我們要的攻擊與防守。






本次作品是仿做,可以修改的地方不多,但是還是強調一個原則,沒有標準答案,也許你修改之後的版本,比老師做的更好。

雖然說可以修改的地方不多,萬一遇到沒有的積木時,還是要考慮替代積木。









 第一個槓桿。
 這邊是轉向支點






 加上橡皮筋
 攻擊跟防禦



















 這邊故意放鬆的白色和灰色連接器,增加噴掉的可能,如果用黑色連接器,就會卡超緊,按很久死不了。




























 製作底座,有了這個卡榫之後,就可以隨機對戰了













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