2019年11月18日 星期一

2019/11/18 木製機構遊戲-蝴蝶(自動機 automata )

 本次作品分2周完成。

先認識什麼是自動機 automata ,先來看一下維基百科中的定義

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%A9%9F

自動機(英語:Automaton,複數:Automata,又稱自動機器自動機械),是指非電源供應,以發條裝置作為動力來源,使自己運作的機器;自動機是必須先手動上緊發條,發條帶動機器內部的齒輪及隨動機械零件,才能自己運作,發條的能量就像蓄電池一樣消耗,必須再上緊發條;運作原理有別於發動機發電機電動機永動機


運用[編輯]

  • 擺鐘
  • 音樂盒
  • 自動人偶(英語:Automaton[注 1],又稱機器人偶):在人偶內部,設置多個特殊形狀的齒輪、隨動機械零件,形成精密複雜的構造;上緊發條後,隨動機械元件會因為齒輪的轉動,而帶動人偶手臂,使人偶自己做出類似人類的動作,例如寫字、彈琴、表情變化等;自動人偶的製造,可追溯到18世紀到19世紀歐洲,有些是出自於巧奪天工的鐘錶工匠之手,可以說是「古代的機器人」以及「現代機器人的前身」[1],但無法像人工智慧一樣擁有自我思考,甚至是情感意識。
    • 機關人偶:以日本傳統工藝製造的自動人偶。
  • 人偶鐘
  • 手動機械錶

在古代,當時還沒有電力、能源這些概念出現的時候,automata這個技術使用發條、彈簧之類作為動力,透過機械裝置的設計,可以製作出玩具、機械、手錶以及工藝品。

先來看一下automata的一些相關影片




這兩週,我們來製作automata蝴蝶。





























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