2014年10月14日 星期二

2014/10/20(一)碰碰車2

上週的時間將汽車組裝完成,今天我們來編寫程式。

再觀察一下碰碰車的運作和想法:



 觀察碰碰車的運作方式

嘗試討論出碰碰車的走法



然後我們開始丟程式


嘗試進到mindstorm中編寫程式

我的輪子接在AB上,觸碰感應器接在1上面。

老師講解各部位的意義。

來看看影片:

希望每個小朋友都能成功。




再來出現兩個問題,第一個問題就是,觸碰感應器太小,萬一剛好碰到邊邊,車子便不會後退,所以接下來我們要嘗試將觸碰的地方加大。


 這兩片是要碰觸碰感應器橘色的頭。
 制作出可以固定且可以彎曲的關節。
 關節要不斷修正調整。


 裝上去之後變成這個樣子,看看可不可以順利碰到

 壓看看
 OK

 來看一下效果



撞牆不會旋轉

原因是觸碰的不夠紮實


加一塊積木片在裡面,讓他更紮實



每次後退轉圈數都很固定,所以我們要給他一個隨機的數字。


點選complete palette工具調色盤

增加骰子

我設定成3000-10000,表示隨機選轉3-10秒,也可以設定成其他數字,根據不同的汽車來調整。

沒有留言:

張貼留言

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...