再觀察一下碰碰車的運作和想法:
觀察碰碰車的運作方式
嘗試討論出碰碰車的走法
然後我們開始丟程式
嘗試進到mindstorm中編寫程式
我的輪子接在AB上,觸碰感應器接在1上面。
老師講解各部位的意義。
來看看影片:
希望每個小朋友都能成功。
再來出現兩個問題,第一個問題就是,觸碰感應器太小,萬一剛好碰到邊邊,車子便不會後退,所以接下來我們要嘗試將觸碰的地方加大。
這兩片是要碰觸碰感應器橘色的頭。
制作出可以固定且可以彎曲的關節。
關節要不斷修正調整。
裝上去之後變成這個樣子,看看可不可以順利碰到
壓看看
OK
來看一下效果
撞牆不會旋轉
原因是觸碰的不夠紮實
加一塊積木片在裡面,讓他更紮實
每次後退轉圈數都很固定,所以我們要給他一個隨機的數字。
點選complete palette工具調色盤
增加骰子
我設定成3000-10000,表示隨機選轉3-10秒,也可以設定成其他數字,根據不同的汽車來調整。
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