蔡倫造紙(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%94%A1%E4%BC%A6)
印刷術(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B0%E5%88%B7)
進入了電腦的時代,原本印刷需要製版,要有可以刷的板,用鉛字排版,突然之間,只要用0與1組成的電腦編碼格式,便可以大量複製文字與作品。
一開始被製作出來的影印機只有黑白,慢慢進步到彩色,原本是色帶、噴墨到現在雷射印表機的出現。
以上講的都是2D的、平面的書籍、文字複製的歷史。
隨著歷史的演進,原本平面的複製紙張已經慢慢進入到立體的、3D的複製物品。
這就是我們這一堂課所要學習的,3D建模基礎。
過去商品製造比較困難,需要開模,而數位化之後,一方面開模可以以檔案形式製作,另一方面商品製作的前期成本會便宜很多。
以找工作或專業技能的角度來看3D建模。
※印出立體的餅乾或麵包→麵包師傅失業、糕點糖果業轉型。
※印出塑膠但是金屬質感的鋼鐵人→電影特效業被3D繪圖師搶走工作,拍電影成本降低。
※個人工作室設計設計專屬小物,例如手機殼、療傷系產品、趣味玩具等。
※維修家電、零件、外殼可以用印的。
學習新知的重要
※科技潮流無法抵擋:E-tag的使用導致收費員失業;悠遊卡、信用卡虛擬貨幣大量應用導致通路業、銀行業洗牌。
※每一個新科技出現,便代表著有另一群潛在的低技術勞工會被取代。
※全球市場出現(全球人力同時在競爭),學習現有知識變成基礎,培養創造力、帶的走的能力是一件很重要的課題。
講這麼多,現在來講述3D建模。
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