2017年1月25日 星期三

2017/1/25(三)S2A遊戲設計-按鈕組裝與scratch角色互動(上)


現在很多人都會玩電動,現在的電動,很多都是直接觸碰式的,在老師小時候,電動大多是按鈕如下圖。

所以嚴格說起來,這種按鈕式的手把,我們可以叫他按電動,透過按按鈕來玩電動,跟遊戲互動。

現在手機都用觸碰的,所以我們可以叫他觸碰電動,用觸碰方式來玩電動。

當然,滑鼠、鍵盤玩電動也是一種按電動的形式。

今天我們的課程就是來組裝按鈕。






在組裝電子積木的按鈕之前,我們先來認識一下今天會用到的東西。




今天的目標是接出4個按鈕,然後再來是在scratch上面控制,透過4個按鈕,設計出電動搖桿或觸碰感應的設定。



發零件

arduinoX1
USB線X1

公公杜邦線X2(用來接麵包板上正負極)

然後是每一組按鈕所需

按鈕X1
公公杜邦線X3
電阻X1

老師先只會發一顆按鈕所需零件,如果一顆按鈕可以順利接完,再發下一組,最多4組都接完,前2節課接線的部分就OK了。

那麼

我們先來接arduino

接好並確認連接阜之後,使用transformer連線




確認自製積木出現亮綠燈,表示連接成功,我們可以開始組裝第一顆按鈕。


 把正負極接好

 注意按鈕通路

 接線圖




 來測試效果,


會接一條就夠舉一返三,把4顆按鈕全部接完
程式部分也把他接完



OK,到這邊硬體組裝完成。

https://drive.google.com/file/d/0BzZRSV0EaQk7Q2Ryc25JSzhncjA/view?usp=sharing

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